Каријере у индустрији видео игара
unboxing turtles slime surprise toys learn colors
Преглед садржаја:
- Врсте послова у видео играма
- Опис послова
- Програмери
- Программер Кновледге & Скиллс
- Десигнерс
- Десигнер Кновледге & Скиллс
- Тестирање
- Тестинг Кновледге & Скиллс
- Предности
- Недостаци
Индустрија видео игара је ухваћена како међу тинејџерима, тако и међу одраслима и створила је бројне послове за људе који су фасцинирани тим процесом. Разговарајте о працењу страсти!
Ако сматрате да трошите сате на крају играња ваших омиљених видео игара, каријера у индустрији видео игара може бити права каријера за вас. Видео и рачунарске игре постале су један од највећих сегмената индустрије забаве. Као што се може замислити, каријере у видео играма су у порасту и такође су веома конкурентне због хиљада људи који желе да се запосле у индустрији која ради оно што воле.
Да бисте започели, постоје и бројна стажирања која су доступна у области видео игара, као што су они у Сони и ТимеГате Студиос.
Врсте послова у видео играма
- Програмери игара
- Гаме Десигнерс
- Програмери
- Тестери
Опис послова
Програмери игара су управо оно што звуче, појединци који праве видео игрице. Таленти многих људи улазе у креирање игре. То укључује, али није ограничено на: софтверске програмере, дизајнере игара, програмере и тестере.
Програмери
Програмски тим је обично укључен у креирање компјутерског програма кроз планирање и кодирање софтвера. У програмском тиму могу бити појединци који су укључени у сљедеће наслове; програмирање графичких мотора, програмери умјетне интелигенције и програмери алата. Програмери су одговорни за превођење идеја помоћу нумеричких једначина. Индустрија видео игара је веома конкурентна. Програмери са 3-Д вештинама и вештачком вештачком интелигенцијом имају највећу потражњу у индустрији.
Программер Кновледге & Скиллс
Један од предуслова да постанете програмер су одличне математичке и рачунарске вештине. Курсеви из тригонометрије, линеарне алгебре и аналитичке геометрије су веома корисни када размишљате о томе да постанете програмер у индустрији видео игара. Програмери игара морају поседовати вештине и искуство користећи Ц и Ц ++ језике који су најчешће коришћени у индустрији.
Десигнерс
У почетним фазама развоја игре, дизајнерски тим креира документ који описује сваки аспект игре. Дизајнерски тим је група која је одговорна за писање концепта игре, развијање акције ликова и успостављање елемената за игру.
Компјутерска анимација и графички дизајн саставни су дио дизајнерског тима. Такође, као део дизајнерског тима, уметнички тим ради на стварању слика, компоновању музике и стварању звука. Дизајнерски тим чини игру забавном за играче. Дизајнери се могу називати приповједачима, али играчи су овлаштени да контролирају игру и одлучују о исходу.
То су уметници који стварају графику која на крају производи слике на екрану. Тада уметници концепта цртају скице и сторибоардс како би побољшали уметничке идеје. Уметници ликова дизајнирају и креирају ликове на табли, док су аниматори одговорни за кретање ликова креирањем личности кроз кретање лица и тела. Уметници ће затим наставити да граде знакове користећи софтвер за моделовање на рачунару. Позадински уметници креирају позадину за игру и започињу процес израде онога што су замислили на папиру.
Уметници затим граде ова створења на рачунару користећи софтвер за моделовање. Анимација ствара особност лика кроз кретње лица и тијела. Позадински уметници креирају позадину и израђују је на папиру. Уметницима игре је потребна визуелна машта. Инспирацију проналазе посматрајући, проучавајући филмове, стрипове и ликовну умјетност. Воле да експериментишу са новим идејама.Већина их има формалну обуку у ликовној уметности или у области уметности. Могу проучавати цртање, теорију боја, скулптуру и графички дизајн.
Крећући се од стварног рада, дизајнери звука су они појединци који компонују музику и стварају звук који је укључен у игру. Да би се створило право расположење за игру, дизајнери звука морају веома блиско сарађивати са дизајнерима игара како би осигурали праву музику и звукове како би побољшали уживање играча у игри.
Десигнер Кновледге & Скиллс
Да бисте били дизајнер, морате поседовати одличне комуникационе вештине, имати јаку способност да пишете и да будете у стању да јасно представите идеје. Дизајнери звука морају да буду музички креативни и да познају све врсте различите музике. Дизајнери звука морају разумјети и основе рачунарског хардвера и софтвера и разумјети рад програмера који раде на појединачним пројектима. Диплома из музике и основно разумевање музичке теорије и композиције су такође веома корисни ако не и захтев за посао.
Тестирање
На крају читавог процеса, игра ће морати да се тестира. Тестери су људи који играју игре за живот (да постоје такве врсте послова). Тестери почињу са тражењем грешака у целокупном дизајну и одговорни су за обраду грешака пре него што се игра шаље у продукцију.
Тестинг Кновледге & Скиллс
Да бисте били тестер за игре, нема већих захтева. Наравно, интересовање за играње видео игара сатима на крају са могућношћу уочавања грешака које се дешавају у игри је минимум квалификација. Вештине писања и комуникације, компјутерско искуство и факултетско образовање могу бити потребни за неке од конкурентнијих послова.
Предности
- Повремена радна средина
- Традиционалне погодности се обично пружају
- Они у индустрији обично уживају у процесу и исходу
Недостаци
- Дуге, неправилне сате
- Разочарање због хиљада видео игара које се никада не објављују
Планирање каријере - Прегледајте послове по пољима или индустрији
Истражите каријере у различитим областима и индустријама. Упоредите описе послова, образовне и лиценцне услове и плате.
Каријере у спортској индустрији
Није свима предодређено да буду професионални спортисти. Ипак, још увијек има доста спортских каријера.
Најбољи послови у индустрији видео игара
Сазнајте о пословима у индустрији видео игара и сазнајте о занимањима која су укључена у техничку и пословну страну гаминг индустрије.